在手游命运冠位指定中,玩家可以通过指令卡的不同排序,分配到不同的位置,来获取各种特殊的BUFF加成。今天小编就来为大家分享下,指令卡伤害计算方法,以及首位卡的选择心得,供大家参考。
首先先来介绍一下伤害公式:
(面板 ATK*0.23*(首位 BUFF+(卡牌伤害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))* 职阶补正 * 职阶克制 * 天地人克制 *(1 + 攻击力 BUFF – 防御力 BUFF)* 暴击补正 * EX 攻击加成 *(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴击伤害加成 * 是否暴击)* 随机数)+ 固定伤害 + 固定伤害减免 + 红 Chain 加成面板 ATK。
伤害倍率方面:
首卡 第二张卡 第三张卡
Arts 100% 120% 140%
Buster 150% 180% 210%
Quick 80% 96% 112%
百分比指的是卡片的伤害倍率。可以看出红卡的伤害是最高的。
同时,首位卡的颜色还会有不同的效果加成:
首位Buster卡时,该回合全部指令卡的伤害倍率会提升50%。
首位Arts卡时,该回合全部指令卡的NP获取倍率会提升1。
首位Qucik卡时,该回合全部指令卡的星星发生率会提升20%。
总结:
如果为了打高伤害的话则比较简单,讲首卡换成红卡。便可以对全卡伤害都有提升。
无脑把红卡放在首位可以实现输出最大化,那么常规来说,最简单的高输出手段就是三张红卡了。
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文章名称:FGO指令卡首位卡选择_FGO指令卡顺序_FGO指令卡伤害计算
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