崩坏3手游V2版本强袭有哪些调整?崩坏3手游测试服近期对强袭做出了新的调整,而对技能作出了众多调整,下面就和小编一起来看看吧。
V2版本强袭调整内容一览
1、技能【绝影结界】调整为:攻击无护盾保护的敌人时,全伤害提高40%。原效果为攻击精英护盾被击破的敌人全伤害提高(即现在该技能加成对于无盾小怪和被破盾的BOSS也能生效了)。该调整最大的作用在于:提升了强袭对BOSS的输出能力,毕竟破盾时能多40%全伤,中幅加成。
2、修复了技能【流电转化】暴击率加成没有生效的问题(并且降低了数值,最高30%→20%),移除了物理提高效果,失去了60%高额物理加伤(3rd不用哭了,玩家哭了)。
3、整体(主要)降低了攻击(分支)招式的基础倍率:
普通虚空斩,连环:6*35%→6*30%;三连普通虚空斩(3冲3连环1终结)倍率削减8.7%,中砍。
爆发虚空斩,冲击:50%+50%→40%+30%;连环:4*40%+2*50%→4*40%+2*30%。三连爆发虚空斩倍率削减15.2%,爆发状态算是大砍一刀。
技能【锋之雨】:受到虚空斩的物理伤害增加由25%降低至15%。首先这是个易伤技,提升效果明显,25%降低到15%无疑很惨。其次呢,解释一下为什么有人测的新强袭爆炸弱,除了技能倍率的削减,加伤的削减,还有就是:测试服V2更新当天【锋之雨】效果没有实装,是个白板技能。本日(1月14日)测试时才发现该效果实装。
QTE【石火明灭】倍率降低,削减30.4%,但破盾能力提高40%。破盾能力提升,伤害降低,其实算小加强。
4、优化了部分特效、音效、动作表现。优化了分支前冲和御魂闪刃的判定,更易击中敌人。
简评:
优化了动作与部分技能判定,增强了打BOSS的能力,但削了加伤倍率及分支倍率,还有一个重要易伤技能没有实装。大环境下相较V1变弱,还有个V3,仍有一线希望能再BUFF一下。测试服数据仅供参考,不代表最终情况。
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