晴明是手游阴阳师的各位玩家第一位接触到的角色,相信大家对他也有不浅的感情了。不过在游戏后期,晴明是否还有继续培养的潜力与价值呢?今天小编将为大家进行深度分析,供各位参考。
晴明的技能介绍:
晴明的技能分为【言灵系】和【符咒系】,共8个技能
主动技能6个:【言灵·守】【言灵·缚】【言灵·星】【符咒·生】【符咒·灭】【言灵·一式】
普通攻击1个:【基础术式】
被动技能1个:【雷帝召来】
晴明的普通攻击,不可从技能栏上取下
一般作为其他两个技能冷却时穿插使用
未强化前比较鸡肋,强化到lv3后适合针对性施放,优先级提前,可以有效地减少高伤害高爆发的小怪的威胁
晴明初始自带技能,冷却3回合
使用技巧:
注意到阴阳师行动两次后自动失效,在用集体加速技能时应该仔细考虑
吸收量虽然随生命上限增加,但主要作用是用来抵挡单次大伤害技能。(如盾的承受上限只有500,但boss施放1500伤害的单段技能大招时,对全队不会造成任何伤害)
在【御魂·八歧大蛇】副本和章节boss关卡中,计算技能CD,通过控制减少倒数第二场的输出量,使盾和鬼火都保持在良好状态,使队伍在最后boss战中规避伤害,集火秒怪
对于多段伤害的敌方作用很小,但也应当优先考虑
主要作为单体易伤技能使用
50%概率的控制效果,类似【鲤鱼精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果对于同等级小怪而言时长为一回合
由于是单体技能,且冷却2回合,优先度不高
群体增伤技能,持续2回合,无冷却回合。
持续2回合而无冷却,意味着只需要每行动2次施放一次,即可全程保持增伤效果(除被驱散外)。
根据队伍实力情况选带,高技能等级优先考虑
群体减伤技能,持续2回合,无冷却回合
符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内 lv.2及以上的符咒在每个队友身上存在3个
根据队伍实力情况选带
技巧:不要局限于2至3回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量
群体易伤技能,持续2回合,无冷却回合
符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内(同上)
lv.5的符咒在每个队友身上存在3个
根据队伍实力情况选带
技巧:不要局限于2回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量(同上)
符咒系配合型技能,单独施放无效果
配合【符咒·生】,每个队友身上的1个符咒,恢复其自身生命的10%
一般情况下,晴明释放此技能时,队友身上符咒数量在0-2个,在加速技能或击退时间条技能配合下,可能可以做到恢复队友20%-30%血量
晴明唯一的治疗手段,配合lv.2【符咒·生】则优先度较高
配合【符咒·灭】,每个敌人身上的1个符咒,造成晴明攻击10%的伤害
阴阳师的成长比式神慢,且数值落后,不推荐
选择该技能,则锁定了唯一剩下的技能栏可选项,在【言灵·守】作用相当大的场合,需要仔细考虑
不需要装备在技能栏中,几率不明
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文章名称:手游阴阳师后期晴明怎么样_阴阳师晴明后期值得培养吗
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